О блоге
Блог посвящён технической документации LiveStreet для разработчиков.
Здесь вопросы-ответы только по внутреннему устройству движка, для лучшего понимая как адаптировать модули и писать новые.
Администраторы (1)
Модераторы (0)
Модераторов здесь не замеченоЧитатели (266)
Fanta yuri25 Zarayan Lora_GT sovetnik skif onthefly benone Carw Karl kruft cwer eXtravert daewoo antweb deniart rdk g15rus nytro xRayВсе читатели блога
Как создать свой вид топика, используя систему плагинов
38
3 года назад было написано Руководство: Как создать свой вид топика на LiveStreet. В то время ещё не было системы плагинов, и всё делалось «топорно», что в последствии затрудняло обновление движка, т.к. приходилось свои куски кода вставлять опять. С появлением системы плагинов LiveStreet стал более гибким и легко обновляемым. Передо мной встала задача создать новый вид топика, и я решил сделать это плагином. Но в процессе выяснилось, что то ли я чего-то не знаю, толи этого нет. Напишу, что и как я делал, заодно задам вопросы, может быть на них решение уже есть. Надеюсь, совместно у нас получится сделать каркас нового типа топика в форме плагина.
Читать дальше
Кеширование или как много хорошего в этом слове
15
Думаю не для многих разработчиков есть секретом что в ЛС встроен механизм кеширования информации, полученной от БД. Но мои частые наблюдения сообщают о другом — я не могу вспомнить сторонние плагины, которые использовали бы кеширование в своей работе. Да что лукавить — я сам его обходил стороной часто. Поэтому этот топик призван пролить луч света на использование кеширования в ЛС в своих плагинах, т.к. это довольно просто.
Читать дальше
ORM и ActiveRecord в 0.5 и выше
28
Выход версии 0.5 для меня было нечто большим, чем добавление страницы активности и ленты топиков из подписанных блогов. В новой версии реализованы ORM и ActiveRecord. Вместе они дают мощнейший инструментарий для разработчика, избавляя того от кучи однотипного кода, который приходилось писать каждый раз при разработке плагина. Тот-же форум, о котором будет идти речь в статье, после обновления похудел на 2177 строк кода. В этой статье я хочу углубиться в ORM и AR на примере создания плагина для LiveStreet.
Читаем дальше...
Читаем дальше...
Система блоков
64
Если пробежаться глазами по сайтам, созданным с ее помощью несложно заметить, что большинство из них наследует две колонки стандартных шаблонов.
Но ведь LS может похвастаться простой, но от этого не менее функциональной системой блоков. Почему владельцы сайтов не используют ее? Возможно, дело в документации?
Это я сегодня с Вашей помощью и попробую исправить.
Читать дальше
Но ведь LS может похвастаться простой, но от этого не менее функциональной системой блоков. Почему владельцы сайтов не используют ее? Возможно, дело в документации?
Это я сегодня с Вашей помощью и попробую исправить.
Читать дальше
Список файлов шаблонов 0.5 версии - Часть 2
42
Продолжаю список файлов шаблона для 0.5 версии LiveStreet CMS на основе шаблона new-jquery, со скриншотами. Первую часть можно прочитать здесь. На этот раз список будет составлен из файлов, находящихся в папке Actions.
Читать дальше
Читать дальше
Список файлов шаблонов 0.5 версии - Часть 1
58
Многие в поте и ярости перебирают tpl-файлы в поиске нужного кода. Ниже представлен полный список файлов шаблонов для 0.5 версии LiveStreet CMS на основе шаблона new-jquery, со скриншотами.
Читать дальше
Читать дальше
Связи many to many в ORM
11
В транковой версии появилась полноценная поддержка связей типа many to many. Это значит, что теперь вся забота о поддержании, например, тегов в ваших плагинах ложится на ОРМ.
Читать дальше
Читать дальше
- +6
- 12 мая 2011, 16:25
- kirsan_vlz
- 11
Прикручиваем 3 Smarty к LS. Продолжение.
8
Оригинальная статья, которая подтолкнула меня к этому топику: Прикручиваем 3 Smarty к LS
Так как не только у меня возникли проблемы даже после проделывания всех инструкций, я решил исследовать проблему. И похоже у меня получилось решить ее. Так как комментарий получился бы большой, то я решил вынести это в отдельный топик.
Читать дальше
Так как не только у меня возникли проблемы даже после проделывания всех инструкций, я решил исследовать проблему. И похоже у меня получилось решить ее. Так как комментарий получился бы большой, то я решил вынести это в отдельный топик.
Читать дальше
Использование LiveStreet как фреймворка
25
LiveStreet — это не просто хабра-подобный движок. И даже не столько движок для создания сообществ, сколько замечательный фреймворк, который подходит для создания самых разнообразных сайтов.
Получается, что от хостинга требуется только php, т.к. для простого сайта-визитки работать с БД совсем необязательно!
Разумеется сайт из пары страниц можно оставить на простом html, но этим постом я хочу показать, что LS можно использовать для создания сайтов абсолютно любого типа.
В общем, кому стало интересно — прошу под кат.
Читать дальше
Новые возможности по переопределению/наследованию классов LiveStreet
42
В LS появилась новая возможность для разработчиков плагинов — наследование классов. Идея была высказана еще avadim'ом здесь.
Эта возможность позволит удобно переопределять различные методы одного класса (модуля, экшена, сущности, маппера) разными плагинами без конфликтов.
Главное отличие от делегирование — не происходит блокировки переопределения класса для других плагинов. Также есть возможность переопределения одного метода разными плагинами, но здесь разработчикам нужно быть очень осторожными и делать так, чтоб свести вероятность конфликта к минимуму.
Читать дальше
Эта возможность позволит удобно переопределять различные методы одного класса (модуля, экшена, сущности, маппера) разными плагинами без конфликтов.
Главное отличие от делегирование — не происходит блокировки переопределения класса для других плагинов. Также есть возможность переопределения одного метода разными плагинами, но здесь разработчикам нужно быть очень осторожными и делать так, чтоб свести вероятность конфликта к минимуму.
Как использовать.
Например, нужно переопределить метод получения пути до аватара у сущности пользователя в плагине Test. В плагине необходимо объявить те классы, которые будут наследоваться. Объявление происходит в свойстве $aInherits:<?php
class PluginTest extends Plugin {
protected $aInherits=array(
'entity' =>array('ModuleUser_EntityUser'=>'_ModuleSide_EntityUser')
);
public function Activate() {
return true;
}
public function Init() {
}
}
?>
Читать дальше